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热炒下的冷思考 VR影视将成上海电影节争锋焦点

2016-06-20 阅读

(原标题:热炒下的冷思考 VR影视将成上海电影节争锋焦点)

大幕未启,路演先行。离第十九届上海国际电影节正式开幕还有半个月时间,一场有关VR影视制作的路演,已经将这个时下最火热的电影前沿领域的关注度聚焦起来。

5月26日,由上海国际电影节组委会、上海市网络视听行业协会主办的第十九届上海国际电影节互联网电影系列活动“互联网+影视”产业投资跨界峰会VR影视专场在上海落幕。事实上,上海电影节围绕互联网电影的议题是一个系列活动,包括互联网电影展映、“互联网+影视”产业投资跨界峰会、互联网电影上海高峰会、互联网电影之夜等。

上海国际影视节有限公司副总经理丁莉称,为应对当下互联网巨头纷纷涌入电影产业,互联网思维对影视行业带来冲击与改变,欲借助上海国际电影节打造互联网影视新人与优质IP的孵化平台,挖掘潜力新人,汇聚投资人。

会上同步发布的一份来自易观智库的报告为VR影视发展现状做了全景式勾勒。这份《中国VR电影市场专题研究报告2016》指出,VR电影普遍遇到“无法让观众跟着内容逻辑观影”的难题,由于VR电影是360度影像,所以当观众看向身后场景时,很可能会错过另一个方向的某一个情节,造成观众脱离主要情节。常见的解决方案是通过角色的情感交流、第一人称视角等方式与观众产生互动,进而引导。

“多POV视角将把观看的选择权交给观众。”对此,聚焦家庭娱乐领域的米粒影业首席执行官兼执行制片人徐喆以VR动画电影对第一财经记者举例说,未来多POV视角(指视点镜头,大多数情况下是摹拟主人公的视点,或某个人物的视点)将给观众更多选择,可以从不同角度、主客观、或者上帝视角去观看一部影片,在同一部电影中实现“千人千面”。

目前,大部分VR电影都处于摸索阶段。镜头语言和导演逻辑的被颠覆,使得“如何让用户根据我的逻辑进行持续观看”成为VR视频制作领域的行业性难题。另外,叙事模式(尽量一镜到底)、制作成本、缝合特效、内容规格(终端限制)、时长都是VR电影制作过程中遇到的问题。 鉴于VR电影的制作成本(同时长下,普遍是传统影片成本的5倍),目前VR电影都停留在10分钟左右的短片形态。

VR电影的制片难度让幻维数码副总经理唐昊判断,现阶段不适应UGC大规模涌入VR内容制作领域,与传统影视制作相比,VR的难度以及需要考虑的维度更高,适合有传统影视制作经验的专业团队去拍摄制作。

在短短一年多时间里,VR硬件率先崛起,互联网巨头纷纷推出VR战略布局内容、平台,而这种“助生式”的成长,却忽略了用户的培养,缺乏优质内容,也是用户黏性难形成的主要原因。受限于广大的潜在用户群体还没有设备体验VR视频,VR内容变现的渠道还很有限。如何让用户从愿意体验到形成用户黏性是VR产业各环节玩家第二阶段重点考虑的问题。

近日,优酷土豆和爱奇艺几乎同时高调宣布在VR内容领域的布局,进一步推高了行业热度。上述报告同时给出冷静分析称,VR电影产业目前处于初始探索期,虽然资本哄热,但是受限于硬件的普及程度低、缺乏核心用户、硬件体验差、缺乏稳定有效的拍摄技术等客观问题,中国的VR电影距离成熟期还有较长的时间。

另外,目前VR的大众市场交易规模增长缓慢,并没有达到资本预期的高速增长的程度。如果下半年VR仍没有在C端市场做出突破,则将与资本期望值形成巨大落差,有可能导致一轮资本寒冬。

netease

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